Saint Seiya - Tenkai-hen Josō - RPG

“La contradiction entre les deux infinis de Dieu : créer les constellations et donner sa vie pour sauver une âme, n'est qu'apparente. Car une seule âme équivaut à une galaxie dans un système de mesures qui justement définit Dieu.” ―Gilbert Cesbron
 
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 PNJ night-gold

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MessageSujet: PNJ night-gold   Lun 4 Juil 2011 - 9:19

Rappel du premier message :

Arene PNJ première semaine pour Moi ^^
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:20

Docrates
initiative(25)/attaque (Herakles Mō Shū Ken 43)/défense (bloquer 42)

Riku
initiative(21,4)/ attaque (jackals bite 42.2)/ defense (ultime esquive 40.5)

Docrates attaque et touche.
dégats 3d6+2 +2 armure
11-6=5
Pts de vie 5.7-5=0.7

Riku est inconscient, fin du combat.
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:26

Combat de Hélène de la Reine Paradis contre Geist Ghost Saint du Serpent.

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)

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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:26

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 5, 3, 4, 4, 6, 2, 3, 4

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 5, 3, 3, 1, 2, 1, 1, 4
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:30

Geist
initiative(23)/ attaque (Thunder claw 42)/ defense (Phantom Genwaku Ken 37)

Hélène
initiative (22.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 29.9)/ defense (flame wall 33.2)

J'ai pas de bokl au dés moi...

Geist attaque en premier. et touche.
dégats 3d6+1 +1armure.
15-9=6
Pts de vie 11.5-6=5.5
armure 9-1=8

hélène ne touche pas.
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:30

Tour 2

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:30

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 3, 3, 3, 4, 1, 2, 4, 2

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 5, 6, 4, 1, 6, 6, 5, 3
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:33

Geist
initiative(21)/ attaque (Thunder claw 36)/ defense (Phantom Genwaku Ken 36)

Hélène
initiative (25.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 36.9)/ defense (flame wall 41.2)

Hélène attaque la première et touche.
dégats 3d6+2 +2 armrure.
13-15=-2
armure de volonté 15-2=13

Geist rate son attaque et perd donc un pts de vie 11-1=10
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:34

Tour 3

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:34

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 6, 6, 1, 1, 2, 6, 3, 4

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 5, 3, 3, 3, 2, 6, 4, 1
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:36

Geist
initiative(27)/ attaque (Thunder claw 32)/ defense (Phantom Genwaku Ken 41)

Hélène
initiative (22.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 33.9)/ defense (flame wall 38.2)

Aucun des deux ne touches mais a cause de cela Geist perd un autre point de vie 10-1=9
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:37

Tour 4

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:37

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 4, 6, 2, 1, 4, 5, 2, 5

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 1, 3, 2, 1, 2, 2, 2, 3
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:42

Geist
initiative(25)/ attaque (Thunder claw 35)/ defense (Phantom Genwaku Ken 40)

Hélène
initiative (18.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 30.9)/ defense (flame wall 34.2)

Geist attaque en premier et touche
dégats 3d6+1 +1 armure
8-8=0
armure 8-1=7

Hélène ne touche pas.
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:43

Tour 5

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:43

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 2, 6, 3, 2, 5, 1, 2, 2

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 5, 1, 4, 4, 5, 5, 2, 4
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:46

Geist
initiative(23)/ attaque (Thunder claw 38)/ defense (Phantom Genwaku Ken 33)

Hélène
initiative (20.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 38.9)/ defense (flame wall 38.2)

Geist attaque en premier et rate, il perd un point de vie 9-1=8

Hélène attaque et touche.
dégats 3d6+2 +2 armure
15-13=2
Pts de volonté 15-2=13
armure de volonté 13-2=11
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:47

Tour 6

Geist
initiative(15)/ attaque (Thunder claw 28)/ defense (Phantom Genwaku Ken 28)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:47

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 3, 1, 3, 2, 3, 6, 6, 2

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 5, 1, 5, 5, 5, 2, 1, 1
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:57

Oups j'ai pas prit en compte la perte du point de volonté... tant pis, la défense perd un point et l'attaque 0.5.

Geist
initiative(19)/ attaque (Thunder claw 35.5)/ defense (Phantom Genwaku Ken 39)

Hélène
initiative (20.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 42.9)/ defense (flame wall 31.2)

Hélène attaque en première et touche.
dégats 3d6+2 +2 armure
17-11=6
pts de volonté 13-6=7
armure de volonté 11-2=9

Geist attaque et touche
dégats 3d6+1 +1 armure
9-7=2
pts de vie 5.5-2=3.5
armure 7-1=6

Hélène est presque morte, tout se joue au prochain tour.
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:58

Tour 7

Geist
initiative(7)/ attaque (Thunder claw 26)/ defense (Phantom Genwaku Ken 24)

Hélène
initiative (14.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 25.9)/ defense (flame wall 27.2)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 14:58

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 3, 2, 4, 6, 4, 1, 1, 1

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 6, 5, 5, 6, 2, 3, 4, 4
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 15:02

Geist
initiative(12)/ attaque (Thunder claw 40)/ defense (Phantom Genwaku Ken 27)

Hélène
initiative (25.6)/ attaque (tonnerre du dieu rouge 46.9)/ defense (flame wall 38.2)

Hélène attaque et touche.
dégats 3d6+2 +2armure
15-9=6
pts de volonté 7-6=1 inconscience
armure 9-2=7

Hélène remporte son combat de justesse mais une victoire reste une victoire ^^
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 15:06

Combat de Pierre du lycaon contre Docrates de l'Hydre Mâle

Docrates
initiative (16)/ attaque (Herakles Mō Shū Ken 34)/ defense (bloquer 31)

Pierre
initiative (13.9)/ attaque (speed lance 30.3)/ defense (L'Endormi du Croissant de Lune 25.1)
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 15:06

Le membre 'night-gold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé' :

#1 Résultat : 5, 1, 4, 3, 3, 1, 2, 5

--------------------------------

#2 'dé' :

#2 Résultat : 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 2
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MessageSujet: Re: PNJ night-gold   Mar 5 Juil 2011 - 15:13

Docrates
initiative (22)/ attaque (Herakles Mō Shū Ken 44)/ defense (bloquer 39)

Pierre
initiative (22.9)/ attaque (speed lance 39.3)/ defense (L'Endormi du Croissant de Lune 34.1)

Pierre attaque le premier et touche.
dégats 3d6+2 +1 (dernier dé d'attaque pair)+2+1(dernier d'attaque pair) armure
12-11=1
18-1=17
armure 11-3=8

Docrates attaque et touche.
dégats 3d6+2 +2 armure.
12-8=4
pts de vie 10.2-4=6.2
armure 8-2=6
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